Formes de départ de Pokemon Renaissance : quel starter régional choisir - Starteurs

Formes de départ de Pokemon Renaissance : quel starter régional choisir

Comparez les trois formes de départ de Pokemon Renaissance — Bulbizarre Glace/Plante, Salamèche Sol et Carapuce Acier — et choisissez le meilleur partenaire pour votre aventure.

2026-09-28
Équipe du Wiki Pokemon Renaissance
Guide rapide
  • Les formes de départ de Pokemon Renaissance sont des variantes régionales des starters classiques de Kanto, exclusives à la région d'Elderus.
  • Bulbizarre devient de type Glace/Plante avec un fort potentiel d'attaques spéciales.
  • Salamèche devient de type Sol pur, immunisé contre les attaques Électrik et véritable machine physique.
  • Carapuce devient de type Acier, dont la carapace de métal en fait le meilleur choix défensif.
  • Les trois choix sont permanents — choisissez selon votre style de jeu préféré, pas selon la puissance brute.

Que sont les formes de départ de Pokemon Renaissance ?

Dans Pokemon Renaissance, la région d'Elderus possède ses propres variantes régionales — appelées formes d'Odorus dans le jeu — qui transforment des Pokemon familiers en nouveaux types et rôles. Les trois starters proposés par le Professeur Blackthornne dans son laboratoire au bord de mer sont tous des formes d'Odorus des classiques de Kanto, ce qui rend le choix initial bien plus intéressant qu'une simple décision Bulbizarre/Salamèche/Carapuce.

Avant de choisir, le professeur recommande de lire les livres de la bibliothèque de son laboratoire, qui contiennent des informations essentielles sur votre futur partenaire et sur le système des formes régionales.

Temps forts de la vidéo :

  • Guide complet du Chapitre 1 avec la révélation des trois formes de départ
  • Comparaison en direct des choix de starters et explication du Professeur Blackthornne
  • Début de gameplay montrant le Bulbizarre Glace/Plante en action sur la Route 1
Parlez avant de choisir

Explorez d'abord la bibliothèque du Professeur Blackthornne. Les livres qu'elle contient expliquent le système des formes d'Odorus et vous donnent un contexte utile avant de fixer définitivement votre starter.

Comparaison des formes de départ

Voici comment les trois formes de départ d'Odorus se comparent, d'après les descriptions du professeur lui-même :

StarterType de la forme d'OdorusForce principaleFaiblesse à surveillerStyle de jeu
BulbizarreGlace/PlanteTrès bon potentiel pour les attaques spécialesLe Feu touche durement les deux typesAttaquant spécial, contrôle
SalamècheSolImmunisé contre l'Électrik, très puissant avec les attaques physiquesFaiblesse à l'Eau et à la PlanteBalayeur physique
CarapuceAcierLa carapace de métal en fait un excellent choix défensifFaiblesse au Feu et au CombatTank défensif

Bulbizarre (Glace/Plante)

  • Poudreuse offre des dégâts de Glace précoces et une chance de gel
  • Vampigraine permet des combats prolongés propices au farm
  • Exceptionnel pour les runs longs façon Nuzlocke

Salamèche (Sol)

  • L'immunité à l'Électrik est rare et précieuse
  • Conçu pour les attaques physiques et un jeu agressif
  • Idéal pour les joueurs qui aiment les combats rapides et décisifs

Carapuce (Acier)

  • La carapace de métal offre une résistance exceptionnelle
  • Ses résistances rendent les premières routes confortables
  • À noter : le Carapuce du rival possède Pisto-Poing prioritaire
Avertissement sur le combat contre le rival

Votre rival Thomas reçoit l'un des deux autres starters. Si vous choisissez Bulbizarre, attendez-vous à un duel difficile contre le Carapuce de type Acier sur la Route 1 — les dégâts prioritaires de Pisto-Poing sont dévastateurs à bas niveau.

Comment choisir votre starter : étape par étape

1

Personnalisez votre personnage

Après l'intro d'enregistrement, sélectionnez votre personnage (vous ou Thomas), définissez votre nom, votre couleur de peau et celle de vos yeux. La difficulté peut être modifiée à tout moment dans les options — seul le mode Cauchemar est verrouillé.

2

Récupérez votre équipement

Parlez à votre sœur pour obtenir une carte et un journal, prenez la potion gratuite d'un villageois, et ramassez les objets en ville avant de quitter Blue Coast Town.

3

Rendez-vous chez le Professeur Blackthornne

Dirigez-vous vers le laboratoire au bord de mer. Le professeur explique les formes d'Odorus et présente Bulbizarre (Glace/Plante), Salamèche (Sol) et Carapuce (Acier) — vous ne pouvez en prendre qu'un seul.

4

Lisez les livres de la bibliothèque

Avant de vous engager, consultez la bibliothèque du laboratoire pour des détails sur les formes régionales et les caractéristiques de votre futur partenaire.

5

Faites votre choix

Confirmez votre starter. Vous recevrez immédiatement des Poke Balls ; votre Pokedex arrivera plus tard, remis par Martin d'Azor Corporation à Clifton Sea.

Les quêtes annexes d'abord

Réaliser les quêtes annexes de Blue Coast Town — le voleur de Baies Oran, le mystère de la ferme de Marip et le cache-cache de Lisa — fait monter votre starter bien au-dessus du niveau des dresseurs de la Route 1 avant le combat contre le rival.

Performances en début de partie selon le starter

Chaque forme de départ aborde différemment le contenu du Chapitre 1. Voici à quoi vous attendre sur la Route 1 et la zone de Clifton Sea :

DéfiBulbizarre (Glace/Plante)Salamèche (Sol)Carapuce (Acier)
Pokemon sauvages de la Route 1 (Burby, Genie, Fural)Fort — Poudreuse balaye toutFort — attaques physiquesSolide — victoires en tank
Rival ThomasDuel difficile contre Carapuce AcierDépend de son choixMiroir, plus lent
Quête annexe de la ferme (garde Amarok)L'usure de Vampigraine fonctionne bienDégâts rapidesVictoires sûres et prolongées
Dresseuse Lisa du cache-cacheFacile avec la couverture de typesFacileFacile
Dresseur haut niveau des ruines (duo Nv 14)La chance de gel peut sauver la miseRisqué tôt, à refaire plus tardAssez résistant pour tenir
Astuce de nivellement

Le Multi Exp est activé par défaut dans Pokemon Renaissance, alors faites tourner votre équipe dans les quêtes annexes. Un starter autour du niveau 12–14 peut affronter le double combat des ruines qui écrase une équipe de niveau 8.

Checklist avant la Route 1

Terminez ces tâches dans Blue Coast Town et ses environs pour offrir à votre forme de départ le meilleur départ possible :

Avant de quitter Blue Coast Town :

  • Choisissez votre forme de départ d'Odorus au laboratoire du Professeur Blackthornne
  • Résolvez la quête annexe du voleur de Baies Oran au Centre Pokemon
  • Terminez la quête de la ferme de Bruno et retrouvez le Marip disparu
  • Gagnez le défi de cache-cache de Lisa pour une Super Bonbon
  • Prenez les trois photos pour l'artiste Paul Vincent (plage, phare, pont)
  • Faites le plein de Poke Balls et de Potions avant la Route 1
Quête photographique

L'appareil photo de Paul Vincent ne peut contenir que trois photos à la fois. Capturez la plage aux coquillages près du pêcheur, le grand phare, et le pont vers l'inconnu — puis revenez chercher votre récompense et libérer la mémoire.

FAQ

Q: Que sont les formes de départ de Pokemon Renaissance ?

Ce sont des formes d'Odorus — des variantes régionales endémiques à la région d'Elderus — des starters classiques de Kanto. Bulbizarre est Glace/Plante, Salamèche est Sol et Carapuce est Acier, chacun avec un rôle distinct : attaquant spécial, attaquant physique et tank défensif respectivement.

Q: Quel starter de Pokemon Renaissance est le meilleur ?

Il n'y a pas de choix strictement dominant. Bulbizarre Glace/Plante offre un contrôle de foule précoce avec Poudreuse et Vampigraine, Salamèche Sol apporte l'immunité Électrik et la puissance physique, et Carapuce Acier est le plus résistant. Choisissez selon votre style de jeu — le jeu est équilibré autour des trois.

Q: Puis-je changer de starter plus tard ?

Non. Vous ne pouvez choisir qu'une des trois formes d'Odorus, et ce choix est permanent pour cette sauvegarde. Vous pouvez cependant capturer d'autres Pokemon régionaux comme Marip, Oddwig et Burby pour compléter votre équipe.

Q: Comment fonctionne le starter du rival ?

Votre rival Thomas prend l'un des deux starters restants. Si vous choisissez Bulbizarre, son Carapuce de type Acier avec Pisto-Poing prioritaire rend le premier combat de rival sur la Route 1 vraiment difficile — pensez à farmer les quêtes annexes d'abord.