Emplacements des Pokemon dans Pokemon Renaissance : Guide des Routes - Combats

Emplacements des Pokemon dans Pokemon Renaissance : Guide des Routes

Où trouver les Pokemon dans le Chapitre 1 de Pokemon Renaissance : Bourg-Côte-Bleue, les ruines, la Route 1 et les lieux de rencontre de la Mer de Clifton.

2026-09-28
Équipe du Wiki Pokemon Renaissance
Guide Rapide
  • Les emplacements des Pokemon dans Pokemon Renaissance du Chapitre 1 se concentrent autour de Bourg-Côte-Bleue, ses ruines et la Route 1.
  • Les formes régionales remplacent les starters classiques : Bulbizarre Glace/Plante, Salamèche Sol, Carapuce Acier.
  • Les ruines et zones d'herbes cachent des rencontres rares comme Marie, Oddwig et un Amrost surveillé.
  • Des apparitions nocturnes ont lieu dans la zone des ruines, donc réservez une chambre au Centre Pokemon pour changer l'heure.
  • Les Noctballs obtenues lors de la quête secondaire de Robin améliorent grandement les captures dans les ruines sombres et la nuit.

Aperçu des Lieux du Chapitre 1

Chaque emplacement de Pokemon confirmé dans le Chapitre 1 de Pokemon Renaissance se situe dans la région d'ouverture autour de Bourg-Côte-Bleue, s'étendant vers l'ouest à travers la Route 1 jusqu'à la Mer de Clifton. Le jeu récompense l'exploration plutôt que la progression en ligne droite : le développeur décrit la philosophie de conception comme axée sur l'exploration et la collection, avec de nombreuses zones optionnelles où se cachent des Pokemon spéciaux.

Points forts de la vidéo :

  • Sélection du starter au laboratoire du Professeur Blackthorn avec trois formes régionales d'Odorus
  • Premières rencontres sauvages aux Ruines de la Côte Bleue (Marie, Oddwig, Genie)
  • Captures sur la Route 1 : Burby, Furial, espèces ressemblant à des écureuils, et plus encore
  • Mécaniques de rencontre nocturne liées au logement au Centre Pokemon
L'Exploration d'Abord

Terminez les quêtes secondaires de la ville de départ avant la Route 1. L'XP, les objets et les captures supplémentaires de Bourg-Côte-Bleue et des ruines vous rendent largement surnivelé face aux premiers dresseurs.

Emplacements des Starters et Formes Régionales

Votre premier emplacement de Pokemon dans Pokemon Renaissance est le laboratoire en bord de mer du Professeur Blackthorn. Les trois starters sont des formes régionales d'Odorus, ce qui signifie que leur typage diffère nettement des originaux de Kanto.

StarterTypage OdorusForce PrincipaleRemarques
BulbizarreGlace/PlanteAttaques spéciales, Poudreuse tôtSe trouve dans les forêts du nord ; excellent choix en début de partie
SalamècheSolPuissance physique, immunité ÉlectrikImmunisé contre les attaques de type Électrik
CarapuceAcierCarapace métallique défensivePoing Météor offre des attaques prioritaires

Le rival Thomas reçoit l'un des deux restants, donc votre choix détermine son équipe. Le Bulbizarre Glace/Plante peine contre le Poing Météor du Carapuce Acier lors du combat de rival sur la Route 1, mais ses gels de Poudreuse se sont révélés décisifs dans les combats prolongés.

Incompatibilité de Types en Vue

Glace/Plante est doublement faible au Feu. Méfiez-vous des rencontres avec le Shinx de type Feu près de la ferme la nuit et changez immédiatement de Pokemon.

Rencontres à Bourg-Côte-Bleue et dans les Ruines

Les ruines à l'ouest de Bourg-Côte-Bleue constituent le plus riche ensemble d'emplacements de Pokemon en début de partie. Les rencontres y commencent presque immédiatement après avoir reçu votre starter.

LieuPokemon TrouvésNotes de Rencontre
Ruines de la Côte Bleue (herbes)Marie, Oddwig, GeniePremières rencontres sauvages ; Marie est capturable tôt
Intérieur des ruinesRed HandeditMentionné par les PNJ ; apparaît plus profond à l'intérieur
Zone de la ferme (jour)Troupeau de Marip, FlafyMarip lié à la quête secondaire de Bruno
Zone de la ferme (nuit)Shinx de type FeuApparaît pendant la quête de Medi
Profondeurs des ruinesAmrost (quête uniquement)Marip mère gardant le troupeau volé ; non capturable

Marie

  • Capture facile à bas niveau
  • Nécessaire pour la quête du dernier vœu du garçon du phare
  • Mignon compagnon de type Plante

Oddwig

  • Apparition sauvage de type Plante
  • Facilement géré par le starter Glace/Plante
  • Commun dans les herbes des ruines

Genie

  • Fréquemment rencontré
  • Faible XP aux niveaux 2-3
  • Utilisé par la dresseuse Lisa au cache-cache
Amrost Bloqué par une Quête

Le grand Amrost au pelage vert qui garde les Marip disparus est l'ancien compagnon de Bruno. N'essayez pas de le combattre ; retournez plutôt à la ferme pour terminer la quête.

Emplacements des Pokemon sur la Route 1

La Route 1 relie Bourg-Côte-Bleue à la Mer de Clifton et offre la plus grande variété de captures du Chapitre 1.

PokemonOù sur la Route 1Astuces
BurbyParcelles d'herbe près de l'entrée estPremière rencontre sur la Route 1, bas niveau
FurialHerbes disperséesMignon, vaut la peine de l'ajouter à l'équipe
Espèce d'écureuilSections d'herbe au nordRare ; le joueur du walkthrough n'en a jamais trouvé
GeniePlusieurs parcellesTrès commun, faible XP
Pokemon de dresseurs (Burble, Genie, lignée Ursaring)Six combats de dresseursLe combat contre le Burble de Pavl exige d'abord d'avoir battu les six dresseurs
1

Soignez et Faites vos Réserves

Achetez des Poke Balls et des Repous à Bourg-Côte-Bleue avant de partir. Vendez les objets inutiles comme la première Bonbonne si vous manquez d'argent.

2

Balayez les Parcelles d'Herbe

Commencez par les herbes du nord pour l'apparition rare de l'écureuil, puis redescendez vers le sud en direction de la plage.

3

Battez les Six Dresseurs

Pavl ne vous affronte qu'après la défaite de tous les dresseurs de la route. Méfiez-vous du pêcheur près de la plage aux coquillages.

4

Déclenchez le Combat de Rival

Thomas vous tend une embuscade à la sortie de la Route 1 avec le Carapuce Acier pour contrer un starter Glace/Plante.

5

Photographiez les Trois Points de Repère

Prenez les photos de la plage aux coquillages, du phare et du pont pour la quête de Paul Vincent avant d'entrer dans la Grotte Serpentine.

Efficacité des Repous

Utilisez des Repous en revenant sur vos pas sur la Route 1 après l'avoir nettoyée. Vous conservez des taux de rencontre complets sur les nouvelles herbes tout en évitant les apparitions répétées.

Lieux de Rencontres des Quêtes Secondaires

Plusieurs emplacements de Pokemon dans Pokemon Renaissance ne s'ouvrent que par des quêtes optionnelles, renforçant la conception axée sur l'exploration du jeu.

Captures et Récompenses Débloquées par Quête :

  • Capturez Marie dans les herbes des ruines pour le fils du gardien du phare
  • Terminez la quête nocturne de Medi pour trois Noctballs
  • Résolvez le vol d'Orberry pour une récompense de baies
  • Gagnez au cache-cache de Lisa pour une Bonbonne et un Guérison
  • Livrez les trois photos à Paul Vincent pour une compensation
Accès Nocturne

Réservez une chambre au Centre Pokemon de Bourg-Côte-Bleue pour passer à la nuit. L'Infirmière Joëlle part la nuit, mais Fedison soigne votre équipe à sa place, et les personnages nocturnes comme Medi apparaissent.

FAQ

Q: Où se trouve le premier emplacement de Pokemon sauvages dans Pokemon Renaissance ?

Les Ruines de la Côte Bleue, à l'ouest de la ville de départ. Marie, Oddwig et Genie apparaissent dans les herbes avant même d'atteindre la Route 1, vous permettant de constituer une petite équipe avant votre premier combat de rival.

Q: Peut-on capturer l'Amrost dans les ruines ?

Non. L'Amrost est le compagnon perdu de Bruno qui garde le troupeau de Marip volé. La rencontre met fin à la quête secondaire de la ferme ; ce n'est pas un emplacement de Pokemon capturable dans Pokemon Renaissance.

Q: Comment fonctionnent les rencontres nocturnes dans Pokemon Renaissance ?

Réservez une chambre au Centre Pokemon pour passer directement à la nuit. Certains personnages et rencontres, comme Medi près de la ferme, n'apparaissent qu'après la tombée de la nuit, et les Noctballs obtenues grâce à la quête de Robin améliorent les taux de capture dans ces conditions.

Q: Les starters se trouvent-ils à l'état sauvage ?

Le Professeur Blackthorn mentionne que la forme Odorus de Bulbizarre se trouve généralement dans les forêts du nord, ce qui suggère que les formes régionales de starters existent à l'état sauvage. Le Chapitre 1 n'inclut pas ces zones du nord, donc le laboratoire reste la seule source confirmée.